SEGUNDO PERIODO


Aprendizaje de limpieza

Fecha: 11/04/13
Titulo de la Actividad: Aprendizaje de limpieza

Objetivo: Realizar limpieza a la unidad para un mantenimiento preventivo.

Materiales: Unidad samsung
Herramientas: Limpiador en espuma, manilla antiestatica, silicona, trapos, cepillos, brochas, destornilladores, spray limpiador de pantallas y alcohol izopropilico.

Características de la unidad: 
Marca pc: Samsung
Modelo pc: Vectra VE 5/200 MMX Series 4 DT
Serial pc:  MX80970630
Placa: Hewlett Packar
Serial placa: SMT2-305
Procesador: Intel Pentium
Serial procesador:
Memoria Ram: Hewlett Packard DR2
Serial Ram: 1818-7098
Unidad CDROM: Samsung
Serial CDROM: 80
Disco duro: 
Capacidad:
Tarjeta de sonido: On-board
Tarjeta de vídeo: On-board

Procedimiento:
TORRE:
1.Quitamos las tapas externas con ayuda del destornillador.
2.Soplamos dentro de la torre con la sopladora para sacar todo el polvo posible.
3.Limpiamos con una brocha para sacar el poco polvo que quedo.
4.Aplicamos el alcohol izopropilico en los contactos y en la ram.
5.Con un trapo esparcimos el limpiador de espuma y limpiamos la parte externa.
6.Por ultimo se le aplica la silicona.

MONITOR:
1.Limpiamos aplicando limpiador de espuma.
2.Aplicamos spray limpiador de pantallas.
3.Por ulitmo se le aplica la silicona.

TECLADO
1.Limpiamos el teclado para sacar todo el polvo posible.
2.Luego lo limpiamos con un cepillo para sacar el polvo restante.
3.Limpiamos aplicando limpiador de espuma.
4.Por ulitmo se le aplica la silicona.

MAUSE
1.Limpiamos aplicando limpiador de espuma.








EL TECLADO MARCAS TIPOS Y PRECIOS:
VORAGO TECLADO GAMER TECLAS CON LUZ USB NEGRO MULTIMEDIA VORAGO KB-500  AC-51216104-34  TECLADO GAMER TECLAS CON LUZ USB NEGRO MULTIMEDIA VORAGO KB-500 
243.24
 Acteck VENTA DE TECLADO ULTRASLIM MULTIMEDIA ACTECK SLX900 NEGRO USB  KB-     369  VENTA DE TECLADO ULTRASLIM MULTIMEDIA ACTECK SLX900 NEGRO USB 
30.653
Perfect choice  TECLADO FLEXIBLE MULTIMEDIA PERFECT CHOICE USB IDEAL PARA LAPTOP  KB-335  TECLADO FLEXIBLE MULTIMEDIA PERFECT CHOICE USB IDEAL PARA LAPTOP 
40.067
Genius *TECLADO MULTIMEDIA PARA PC GENIUS SLIMSTAR I220 ULTRA SLIM NEGRKB-308 
 
*TECLADO MULTIMEDIA PARA PC GENIUS SLIMSTAR I220 ULTRA SLIM NEGRO
27.096.
 Acteck TECLADO ACTECK MULTIMEDIA SLIM AT-SLX850 NEGRO RESISTENTE LIGER  TEWATEMM003  TECLADO ACTECK MULTIMEDIA SLIM AT-SLX850 NEGRO RESISTENTE LIGER                                 
24.036 



Partes internas y externas de un teclado

CARCASA: Es la parte plástica en la que van ensambladas las teclas



 TECLAS: Que son casi parte de la carcasa, pero estas son independientes de la carcasa ya que pueden moverse y retirarse de ser necesario.



GOMITAS: Van dentro del teclado son partes plásticas que cumplen dos funciones, la de devolver la tecla a su lugar una ves presionada (como si fuera un resorte) y la otra es la de presionar los contactos.


 LAMINAS PLÁSTICAS  Son tres laminas donde en dos de ellas hay una serie de pistas y caminos hechos de un material conductor y entre medio de ellas una cuya única función es separar a las dos primeras todas las pistas que tienen estas láminas se conectan a una plaqueta que contiene el microchip que controla al teclado. Cuando presionas una tecla, esta empuja la gomita que tiene debajo y hace que la lámina con contactos que está arriba toque a la que está debajo cerrando así el circuito luego esa señal se transmite a la plaqueta que la interpreta y la envía por el cable hacia la computadora.

Tipos de conectores de un teclado:

DIN de 5 pines
El conector DIN de 5 pines fue el primer conector de cable de teclado no patentado que se generalizó. Este conector era un poco más grande que los conectores actuales, y tenía 5 pines que estaban orientados de forma asimétrica para garantizar una conexión adecuada. Este conector suele ser denominado como un conector AT, haciendo referencia al sistema IBM que popularizó el formato. Hoy en día estos conectores no son muy utilizados

USB es un tipo de conector de cable de teclado extremadamente común. Este pequeño conector de forma rectangular proporciona una importante actualización sobre los tipos de conectores DIN. Los conectores USB se pueden conectar mientras están activos, lo que significa que puedes desconectarlos y volverlos a conectar sin apagar el sistema. Los dispositivos AT y PS/2 no cuentan con esta característica.





Funcionamiento
Lejos de lo que podría parecer a primera vista, existe una larga, y a veces complicada, sucesión de acontecimientos entre el instante en que se pulsa una tecla,  Por ejemplo una "A", y el momento en que aparece dicho carácter en el procesador de textos.  La trayectoria más compleja se presenta en las aplicaciones ejecutadas bajo una interfaz gráfica.  Por ejemplo un editor en Windows o Linux bajo uno de sus entornos gráficos (KDE, por ejemplo).  El caso más simple podemos encontrarlo en aplicaciones corriendo en modo texto.  Por ejemplo, en MS-DOS.  Esta sucesión de acontecimientos explica, entre otras cosas, porqué puede pulsarse la tecla punto y coma (a la derecha de la tecla "L") en un teclado americano, y aparecer una "Ñ" en la pantalla si hemos cargado el "Idioma" adecuado en nuestro sistema.
La exposición, desde la óptica del PC compatible IBM, la dividiremos en tres partes:  Las dos primeras son comunes a todos los Sistemas Operativos;  se refieren a la forma en que es detectado y configurado el teclado durante el arranque, y como llega la notificación de la tecla (o combinación de teclas) pulsadas a la placa-base.
Otras teclas funcionan como conmutadores, es decir, cuando se pulsa se activa y si se vuelve a pulsar se desactiva. Por ejemplo, la tecla 3 (Bloq Mayús) se activa para obtener todas mayúsculas y se desactiva para obtener minúsculas. Otras son propias del idioma como la Ñ y los acentos. En este artículo exponemos algunas nociones sobre teclados para el usuario que se enfrenta por primera vez al ordenador.








Partes internas y externas del mouse:

MECÁNICOS Tienen una gran bola de plástico, de varias capas, en su parte inferior para mover dos ruedas que generan pulsos en respuesta al movimiento de éste sobre la superficie. Una variante es el modelo de Honeywell que utiliza dos ruedas inclinadas 90 grados entre ellas en vez de una bola. circuitería interna cuenta los pulsos generados por las rueda y envía la información a la computadora, que mediante software procesa e interpreta.








ÓPTICOS: Es una variante que carece de la bola de goma, que evitando el frecuente problema de la acumulación de suciedad en el eje de transmisión, y por sus características ópticas es menos propenso a sufrir un inconveniente similar. Se considera uno de los más modernos y prácticos actualmente. Puede ofrecer un límite de 800 ppp, como cantidad de puntos distintos que puede reconocer en 2,54 centímetros(una pulgada), a menor cifra peor actuará el sensor de movimientos. Su funcionamiento se basa en un sensor óptico que fotografía la superficie sobre la que se encuentra y detectando las variaciones entre sucesivas fotografías, se determina si el ratón ha cambiado su posición. En superficies pulidas o sobre determinados materiales, el ratón óptico causa movimiento nervioso sobre la pantalla, por eso se hace necesario el uso de una alfombrilla.






CONECTORES DEL MAUSE:

PS/2: Algunos modelos aun cuentan con este conector, lo que ayuda a liberar puertos USB




USB: LOs conectores opticos modernos cuentan con este conector



Funcionamiento del mouse
-El Mouse o ratón al tener una funcionalidad específica-práctica hace que su estructura interna no sea muy compleja, a pesar de esto su interfaz externo es muy sencillo y de fácil manejo para el usuario.

-Su funcionamiento principal depende de la tecnología que utilice para capturar el movimiento al ser desplazado sobre una superficie plana especial para ratón, y transmitir esta información para mover una flecha o puntero sobre el monitor de la computadora. Dependiendo de las tecnologías empleadas en el sensor del movimiento o por su mecanismo y del método de comunicación entre éste y el computador, existen multitud de tipos o familias.

-El objetivo principal o más habitual es seleccionar distintas opciones que pueden aparecer en la pantalla, con uno o dos clic, pulsaciones, en algún botón ya sea derecho o izquierdo, también puede tener un botón en el medio o en todo caso una rueda. Para su manejo el usuario debe acostumbrarse tanto a desplazar el puntero como a pulsar con uno o dos clic para la mayoría de las tareas.




TIPOS DE SOFTWARE


Software de Aplicación: aquí se incluyen todos aquellos programas que permiten al usuario realizar una o varias tareas específicas. Aquí se encuentran aquellos programas que los individuos usan de manera cotidiana como: procesadores de texto, hojas de cálculo, editores, telecomunicaciones, software de cálculo numérico y simbólico, video juegos, entre otros.

Software de Programación: son aquellas herramientas que un programador utiliza para poder desarrollar programas informáticos. Para esto, el programador se vale de distintos lenguajes de programación. Como ejemplo se pueden tomar compiladores, programas de diseño asistido por computador, paquetes integrados, editores de texto, enlazadores, depuradores, intérpretes, entre otros.

Software de Sistema: es aquel que permite a los usuarios interactuar con el sistema operativo así como también controlarlo. Este sistema está compuesto por una serie de programas que tienen como objetivo administrar los recursos del hardware y, al mismo tiempo, le otorgan al usuario una interfaz. El sistema operativo permite facilitar la utilización del ordenador a sus usuarios ya que es el que le da la posibilidad de asignar y administrar los recursos del sistema, como ejemplo de esta clase de software se puede mencionar a Windows, Linux y Mac OS X, entre otros. Además de los sistemas operativos, dentro del software de sistema se ubican las herramientas de diagnóstico, los servidores, las utilidades, los controladores de dispositivos y las herramientas de corrección y optimización, etcétera.

HERRAMIENTAS DE DIAGNOSTICO

Una herramienta de diagnóstico es un software que permite monitorear y en algunos casos controlar la funcionalidad del hardware, como: computadoras, servidores y periféricos, según el tipo y sus funciones. Estos dispositivos pueden ser, la memoria RAM, el procesador, los discos duros, ruteadores, tarjetas de red, entre muchos dispositivos más. El software permite monitorear temperatura, rendimiento, transferencia de datos, etc.
PASOS PARA INSTALAR WINDOWS XP


COMO HACER UNA INSTALACIÓN LIMPIA DE WINDOWS XP. 




Para ello lo primero que debemos hacer es acudir al Setup de la BIOS, para conseguir que arranque nuestro CD de instalación de Windows una vez que encendamos nuestro PC y coloquemos el CD de instalación en la unidad de CD/DVD.

Para entrar en el Setup de la BIOS pulsaremos Supr, F2 o F11 (según el modelo de placa base) nada más encender nuestro PC.




Dentro del Setup de la BIOS buscaremos la opción Advance Bios Features y pulsamos ENTER sobre esta opción.

Colocaremos siguientes las opciones:
- First Boot Device – CDROM
- Second Boot Device – HDD-0



Volvemos al menú anterior y seleccionamos Save & Exit Setup y aceptamos con una Y y ENTER.




NOTA: La configuración del Setup puede cambiar de uno a otro. En otras BIOS la secuencia de arranque está en la sección Boot Secuence en vez de encontrarse incluida en Advance Bios Features.

Con el CDROM en la unidad de CD/DVD reiniciamos el ordenador para comenzar la instalación de Windows XP.
Aparecerá un mensaje como el que se muestra en la imagen inferior. Pulsamos cualquier tecla.



La instalación comenzará a copiar archivos y a iniciar los dispositivos, mientras esperaremos.





Cuando lleguemos a este punto de la instalación de presionamos ENTER para confirmar la instalación de Windows en nuestro disco duro.



A continuación nos mostrará la licencia de Windows que debemos de aceptar pulsando F8 para seguir instalando Windows XP.



Ahora prepararemos el disco duro para instalar los archivos de Windows XP.

Seleccionamos una partición si la hubiese y la eliminamos pulsando D.



Confirmamos su eliminación pulsando L y luego ENTER.



A continuación se nos mostrará el espacio no particionado que será similar al volumen de la partición que acabamos de eliminar.
Pulsamos C para crear la partición, y aceptaremos la confirmación con ENTER.



En esta nueva pantalla seleccionaremos un formateo de disco NTFS rápido y pulsamos ENTER.

** Si tenemos cualquier sospecha de fallo en el disco es mejor NO emplear la opción de Formateo rápido y hacer un formateo normal. Esto nos llevará bastante más tiempo, pero nos comprobará la integridad de nuestro disco duro (al menos en esa partición, que es la más importante).





Seguidamente se formateará la partición, se instalarán los archivos básicos y se reiniciará automáticamente el ordenador como muestran estas imágenes. Mientras esperaremos sin pulsar ninguna tecla.





A partir de ahora la instalación seguirá de un modo gráfico y más sencillo.



Dejaremos seguir el curso de la instalación esperando a que se requiera que introduzcamos opciones de configuración.

Introduciremos los datos referentes al idioma y la situación geográfica cuando veamos esta pantalla.



A continuación nos pedirá el nombre y la organización a la que pertenecemos.
Rellenaremos los datos y pulsaremos Siguiente.



Seguidamente nos pedirá que introduzcamos la clave de nuestro Windows, que viene en la parte posterior de la caja.
Una vez introducida pulsaremos Siguiente.





Ahora debemos dar un nombre a nuestro ordenador, el que viene por defecto es completamente válido aunque podemos poner otro que sea más fácil de recordar.
También escribiremos una contraseña de administrador para proporcionar mayor seguridad a nuestro equipo.
Una vez completado pulsamos Siguiente.

Lo siguiente es ajustar la fecha y la hora de nuestro sistema, así como la Zona horaria donde nos encontramos.
Una vez completado este proceso pulsaremos Siguiente de nuevo.



Cuando lleguemos a esta pantalla, introduciremos las opciones de red. Si no disponemos de una red en nuestra casa o no conocemos los parámetros de la red, dejaremos los valores por defecto y pulsaremos Siguiente.





A partir de este punto la instalación seguirá con la copia de archivos.

Ahora el equipo se reiniciará, y no debemos de pulsar ninguna tecla, para que no arranque desde el CD.



La instalación nos pedirá los últimos datos de configuración. Configuraremos la pantalla aceptando todos los menús que aparezcan.





Aceptamos la primera pantalla de finalización de la instalación de Windows XP.



Omitimos la comprobación de la conexión a Internet.



Esta pantalla es para activar la copia de Windows. Si estamos conectados a Internet (por un Router) elegimos la opción Si, activar Windows a través de Internet ahora. En caso contrario seleccionaremos No, recordármelo dentro de unos días.



Seguidamente introduciremos los nombres de usuario de las personas que utilizarán el equipo.

NOTA: Este paso es muy importante para una correcta configuración del equipo, ya que es en este punto en el que se vá a definir el usuario que va a hacer las funciones de Administrador (el primero que pongamos). La omisión de este punto es una de las principales causas de fallos posteriores del sistema.



Y así finalizamos la instalación.



Ya sólo nos queda comprobar que Windows ha reconocido y cargado todos los drivers que necesitamos. En caso contrario instalaremos los drivers que nos falten (tarjeta gráfica, tarjeta de sonido, etc.). Estos drivers los deberiamos tener en el CD de la placa base (si son integrados) o bien en los CD's correspondientes. 






























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